水果忍者是一款休闲益智类手游,由Halfbrick Studios开发。玩家需滑动屏幕切割水果得分,避免切到炸弹。游戏玩法简单直观,支持多种模式,画面色彩鲜艳,音效生动,为玩家带来轻松愉悦的游戏体验。
《水果忍者》是一款休闲益智类手游,玩家需滑动屏幕切割飞出的水果获取分数,同时避免切到炸弹。游戏玩法简单直观,支持多种模式,并不断更新新内容和场景,画面色彩鲜艳,音效生动,深受玩家喜爱。
一、END 计分规则: 1、没有Combo的情况下(一刀只切中1-2个水果),每个水果计1分。 2、在有Combo的情况下(一刀同时切中3个以上水果),无论Combo的数量是多少,都是将切中的水果数乘以2来计分。也就是说,切两次Combo 3,和切一次Combo 6,能拿到的分数是一样的。
二、切中水果中心的话另有critical +10奖励,游戏模式 1、水果忍者的单人游戏目前共有三种不同的模式可供玩家选,Classic:图标为西瓜的Classic模式中,会不断出现水果和炸弹,时间无限。
三、水果共有三次因没有切到而失误的机会,而炸弹只要一切到游戏就会马上结束。每积累到100分就会自动补充一次以前失去的机会。
四、Zen:图标为苹果的Zen模式中,没有炸弹,只会不断出现水果,时间为1分半。在这一分半内谁因连击而切出的分数越高,谁就是胜利者。游戏不会因水果的掉落而失败。
五、Arcade:图标为香蕉的Arcade是最新的一个模式,也称街机模式,是花样最多的一个模式。在本模式中会同时出现炸弹和水果,时间为1分钟。切到炸弹会扣除一定分数,切到三个特殊香蕉有另外的奖励。红黄香蕉(狂热状态)、冰香蕉(冻结时间)、蓝香蕉(双倍计分)如何利用好这三种特殊的香蕉正是这个模式的关键。 END 游戏进阶功略。
六、在一定时间内连续出现Combo效果,可以获得分数奖励和加速效果。奖励分数依次为5分、10分、15分、20分、25分、30分,在每次获得加分之后,水果出现和移动的速度会增加一些。在第一次获得30分奖励分数之后,水果出现和移动的速度达到最快,之后继续出现连续Combo,仍会获得30分的奖励分数,速度不再加快。
水果忍者下架的原因可能涉及多个方面。一方面,随着游戏行业的不断发展,更多玩法丰富、新颖有趣的游戏不断涌现,使得水果忍者这类玩法相对单一的游戏在市场上的竞争力逐渐减弱。另一方面,手机性能的提升也让玩家对于游戏的画质、音效和玩法有了更高的要求,而水果忍者可能未能及时跟上这一趋势。此外,也有传言称该游戏存在诱导玩家氪金的问题,这可能也是导致其下架的原因之一。但具体原因可能因地区和平台而异,需要综合考虑多种因素。
Classic模式:该模式下会不停地出现水果和炸弹,但时间没有限制。玩家需要尽量避免切到炸弹,同时切到更多的水果来获取高分。如果一刀下去没有切到水果,这种失误累计出现三次,游戏就会结束。不过,每积累到100分就会自动补充一次以前失去的机会。
Zen模式:在这个模式下,只会不停地出现水果,不会出现炸弹,但时间是有限制的,通常为一分半钟。玩家可以尽情享受切割水果的乐趣,而不用担心切到炸弹导致游戏结束。
Arcade模式:此模式结合了水果和炸弹的出现,同时加入了时间限制(通常为一分钟)。玩家需要在有限的时间内尽可能多地切割水果并避免切到炸弹。如果切到炸弹,游戏不会结束,但会扣分。在这个模式下,玩家可以挑战自己的极限,看能在规定时间内获得多高的分数。
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