安卓版本将于10月24日上午10点正式上线
筑梦水乡steam移植游戏上线啦!在这里功能强大很多全新的模式可以自己去探索解压的内容,而且在这里模式也比较丰富,不一样的建造效果可以自己去感受,记得来肥宅姬下载体验吧!
泛着微波的水面上,你可以建造蜿蜒街道的古城镇、小巧的村庄、高耸的教堂、交错的运河、或者空中楼阁。无数的灵感创造变数,从不同色块组成的架构城市一个点一个灵感的撞击和串联,呈现无与伦比的美丽。
一、什么是浮空建筑
浮空建筑,即悬浮在空中的建筑物,也就是“会飞的房子”,不需要其他建筑或脚手架的支撑,被风扇环绕,悬浮于空中,那么如何让房子飞起来?
二、如何触发建筑浮空
1、首先需在场景中找到特定的网格布局:
点开屏幕右上角的设置
找到“网格”,设置为打开状态
之后两指同时左右滑动屏幕,寻找适合的网格布局
尽量找圆形,六边形等可以形成闭环的规律布局
收尾相连的圆圈必须几乎光滑,任何边都不能超过一定角度
如果拐角建筑闭合后出现脚手架,即不符合浮空建筑布局
2、建筑高度与水面形成一定距离:
必须建造2个空间高度及以上的建筑物
3、删除浮空层和基础层之间的建筑块:
长按要删除的建筑块1s后松手
即可完成建筑块的删除
4、成功触发浮空建筑
1、门窗、植物、长凳、木椅、信箱、水位触发器、望远镜
以上装饰物件通常会在地基、天台、阳台上随机触发生成。在一个大的空地,放置建筑物,只要有一些空间,即会生成装饰物件。
门窗、长凳、木椅、木柜、信箱、植物,常在近墙的位置生成
水位触发器——周围没有任何地基和建筑物,会生成带有梯子的门(有时会触发信箱)
望远镜——通常在地基、天台、阳台的栏杆附近生成
2、楼梯
建筑物堆叠,并在两座建筑物之间留有间隙且有高度差,即可触发楼梯。若周围没有任何地基或者建筑物,可生成连接沙滩和海水的楼梯
3、花园、田野、石墙和小路
(1)花园/田野
建造一个封闭的房屋环,中间空地即会生成花园;若中间的空间足够大,则生成田野
(2)石墙
花园/田野内建造几座彼此靠近的建筑物,即可生成石墙,石墙样式取决于周围结构的形状和大小。
长石墙 ,通常在较大空间的花园/田野内生成,主要触发因素是将不同颜色的建筑物彼此相邻放置。
花园/田野内将一个高架部件连接到更高的建筑物上,可使一栋2个空间高度及以上的相同颜色的建筑物触发石墙。
(3)小路
花园周围墙壁内建造基础拱门,即可生成小路。注意基础拱门之间距离太远,则有几率无法触发。
4、浮岛,即浮空建筑——悬浮在空中的建筑
触发因素:
①首先需找到特定的网格布局:没有非常尖角的网格布局,收尾相连的圆圈必须几乎光滑,任何角都不能超过一定角度。如果拐角建筑触发脚手架件,即不符合浮空网格布局
②需建造2个空间高度及以上建筑物,然后删除浮层和基础层之间的建筑块,即可触发浮岛。
5、下水道
打造下水道系统,需打好地基,并在距离边缘一个空间的地方开一个缝隙,以生成拱门/隧道/任何东西,在缺口旁边加一座房子,并在缺口上放一个房子,即可生成下水道。
注意:
①不要拆除支撑房屋,否则房屋和洞之间会出现脚手架。
②确保房屋颜色不同。如果使用相同的颜色,缺口上方的房子底部会出现脚手架。
6、起重机吊钩
起重机吊钩仅在一个空间内生成,触发因素:在2个及以上相互之间相隔1个空间间隙的建筑上方放置一个建筑物,且该建筑物距离下方建筑基块2个空间距离以上,此时,该建筑物底部下方会触发生成一个吊钩
7、鸟类及蝴蝶
鸟类会随机生成在屋顶及手脚架上。
蝴蝶会随机生成在花园/田野中。
8、彩旗/晾衣绳
(1)彩旗
彩旗会在间隔1或者2个空间间隙的2层及以上建筑物之间生成,建筑物需满足上一层建筑基块与下一层的颜色不同。
(2)晾衣绳
晾衣绳会在间隔1或者2个空间间隙的2层及以上建筑物之间生成,建筑物需满足上一层建筑基块与下一层的颜色相同,同时相对墙壁之间的角度小于 80º且没有门遮挡。
注:晾衣绳生成条件比较不易达成,5 个网格点周围放置建筑物触发晾衣绳的几率较大。
筑梦水乡是一个实验性项目。
与其说是游戏其实它更像玩具,我们可以从调色板拾取颜色,选个房子色块放在不规则的格子里,然后看游戏底层算法如何根据不同的配置自动地将这些色块变成可爱的小房子、拱门、楼梯、桥梁以及郁郁葱葱的后院。
在这里,没有目标,没有什么真正的游戏玩法。只有无数的建造和无数的美丽!仅此而已!
漫长的等待终究能看到尽头,归乡的思念是那么的迫切,而定档的消息让我看到筑梦的水乡就在不远处,而回去的公交车票,只需要6元~
评价一下吧,我玩过,整体挺好玩的。很多元素都可以做出来。要是以后还能。出个匹配模式,做出相应的建筑物,那就更棒了。一个人玩,真的有点单调。
看起来这游戏不错啊,上线一直支持下。
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